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何年経っても形が定まらず。イロイロ、テキトーに書いてます。
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第一話の冒頭に登場する超銀河ダイグレン変形の超銀河グレンラガンだす。

ギガドリルブレイクの時のうねうねしたドリルが好きです。活躍するのが短いので、全身像が把握しにくいのが残念です。やっぱり設定資料集買おうかな。

◇カウンタ
時間認識がバグっているので日付が正確ではないですが、昨日の夜から16人も来てるの!?何故急に!?

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◇んんー

CWC決勝が思いのほかおもしろくなかったので、ネット開いたのですが、yahooトップのゲーム特集にラストレムナントの記事がのっていたのでレビュー覗いてみました。

案の定、「いいね」という人と「くそゲー」という人がはっきり分かれてました。こういうときのレビューって結構偏った意見も多いので、そのまま鵜呑みにするといけませんが、おもしろそうなので読み進めました。

まず、おもしろい、良作と書いた方の意見としては、
①画面が綺麗
②音楽がいい
③キャラがいい
④難易度が高くて歯ごたえのあるシステムがいい
⑤大人なストーリーがいい

というのが多かったですね。

逆に「クソだこれ」という人の意見は
①ロード長い
②戦闘長くてだるい
③難しくてやる気しない
④キャラが自分通り動かせない
⑤理不尽

など等。

◇自分なりの評価

ラストレムナントってはっきり言ってシミュレーションRPGです。戦闘に重きをおいたゲームなので、プレイ時間の殆どが戦闘です。自分なりの戦略を「こうして、あぁして・・・」と練る時間が長い。
そこを楽しめるか楽しめないかの差だと思います。

まず、ロード時間や、処理落ちについては、自分はHDDに取り込んでしまっているので、全然苦になりませんし、D4端子接続なので、綺麗過ぎてビビるくらいです(D1~3に切り替えると粗さなどが目立つ。やはり適正な画面でやってこその綺麗さがあるのかな?)。ROM読み込みだと戦闘で処理落ちするというのは初めて知りました。したことないので。

難しい、というのは認めます。自分も攻略サイトさんにはお世話になってますし。
お金を稼ぐのも面倒。ひとりひとりに支持が出せないこともやきもきです。
しかし、そういうゲームなんですもん。自分でできないことではなくて、「あんなこともできる、こんなこともできる」と気づけば断然おもしろくなります。だいたいお金は武器のカスタマイズにしか使わないですし、お金があるからといって、カスタマイズはできない。「材料集めてるうちにお金もたまってた」っていうゲームなんです。

「ボタン連打してたら死んだ。もう無理。」「折角仲間にしても全員戦闘できないなんて意味わからない。」「敵が一方的に防御できて、自分は回復も逃走もできない。増援に囲まれて死ぬ。」「仲間の使い方がわからない」「最初のボス倒せなくてもう売る」
とかいうのは、空いた口が塞がらないというか。
説明書読みなさい。全部のRPGがドラクエだとでも思っているのかなぁ。
急に強い敵が現れて全滅することもあります。そしたら、ここはまだ来ちゃいけないダンジョンなんだな、とわかると思いますが、なぜ、そこで諦めてしまうのか。ボス強ければ、陣形変えたり、キャラを入れ替えてみるとかね。武器で倒せなければ、魔法強いヤツを入れてみるとか。キャラが思い通りに動いてくれない、というのは、キャラクターの個性を理解していないか、力押しでなんとかなるゲームと思っているか、はたまたロックアップ解除という「逃げ」を知らないのか、ともかくシステムを理解していない故です。
戦闘の度に全回復する仕組みなので、一回一回の戦闘毎に復習ができる。一からやり直せる。プレイヤー自身が成長するゲームなのだと思います。

あら、なるべく公平な立場で書こうと思ったけど、やっぱり楽しんでいるゲームを悪くいわれるとカチンとくるよね。結局対抗してしまいました。

◇わたくしごと

ラッシュにようやく良い装備をしてあげられてます。他のキャラは、BATTLE RANK(BR)の上昇とともに、ある程度勝手に装備が強くなるのですが、ラッシュはそうもいかないのでやきもきした時間が長かったですが、その分強い装備になった時の感動もひとしお。味方が2桁ダメージの時、一人だけ200とかくらってましたから、完全に足引っ張ってた主人公ですが、ようやく面目躍如といったところ。
仲間の装備は、初期装備がずっと強くなっていくのかと思いきや、持ち替えも勝手に行うみたいです。
4本腕のソバニ族の仲間が、4剣だったのですが、斧と剣を一対ずつ装備し始め、主装備が斧になったために、操作感が若干変わってパワフルになりました。さらに攻撃属性が、斧(氷撃)剣(炎撃)なので、まるでどこぞの某テイルズの主人公みたいです。ファイティングアーツに「四刀十字斬」というのがあって、アクションも技名も大変かっこよくて好きなのですが、刀じゃなくてもできるのね。でも斧+剣もビジュアル的にかっこういいー!獣人サイコーッ!ソバニの仲間は全員格好よくて好きす。雇用に金かかるけど。

ある攻略サイトさんに、BR毎の成長に適したダンジョンが紹介してありました。自分は今BR74です。70代はえ~っと「超古代遺跡」とな、ほほ~、凄そうなダンジョンですね。
って、え・・・?Disc2枚目のダンジョン?

自分、まだ序盤も序盤なんですけど・・・。
寄り道しすぎたようですね。


◇まだ終わりません

また、某攻略サイトで「ミトラ(いわゆる普通の人間)の女性ユニットは貴重」という記事があって、そういえば他の部族、ソバニ(4本腕)、クシティ(タレミミカエルウサギみたいの)、ヤーマ(ハンギョ人)の皆さんは男しかいない(というか性別わからない)ので戦闘中のヴォイスも無骨。前述の田中敦子さんもいいのだけど、エマさんはどこまでも軍人(草薙素子大佐より)なので華がない。そういう意味では確かにとっても貴重なのです。

最近、貴族のお嬢さんと、大型ハンマー振り回す赤い鎧のお姉さん仲間にしたのですが、華が出ること出ること。お嬢様はなんだか時々悩ましげな声出してるし、お姉さんは、ハスキーで男言葉なところが逆に色っぽいんで、ツイツイ使ってしまいます。お嬢さんは杖装備なので、回復キャラかと思ったら、ステータス的にも肉弾戦キャラでした。格闘用の陣形を指揮しています。撲殺淑女と言う感じ。
お姉さんは、ハンマー持ってるので、格闘キャラと思ったら、以外と知力の方が高い。ハンマー装備って知力上がらないけどね。ハンマーで「斬りかえし」という技を使ってます。おぉ!この矛盾RPGっぽい。

もちろん、二人ともアスラム一般兵さん達と違い、リーダーユニットなので、固有グラフィックです。凝ってます。どうやら、ステータス画面に説明文がついているリーダーユニットは其々にサブイベントがあるようです。だからセリフも多め。

とここまで書くと、いいわけっぽいのですが、あくまでも好きなのは獣人ユニットです。特にソバニの「ケイドモン」クシティの「パグス」は大変お気に入りです。


◇もう終わるからもうちょっとだけ

各キャラには、戦闘に全く関係ない「固有ステータス」があります。ラッシュの場合は「ガッツ」で、私の場合は粉骨砕身に育てたためか、がんがん上がりました。
上記のお嬢様は「大人」、お姉さんは「猪突猛進」。ケイドモンは自警団(?)のリーダーだからか「自立心」です。
これは他のステータスと違わず、しっかり上がります。もちろん一般兵さん達も持ってます。
キャラによっては「大食い」とか「おちょこちょい」「短気」「人情」「腕っ節」・・・等などあるのですが、(多分)実際影響はないけど、これ上がったらどうなるの!?って思うだけで楽しいです。

◇まとめ

こんな愛すべきゲームなんよ。ラストレムナント。

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◇毎年のことですが

仕事を始めてから時間の間隔は、光陰矢のごとしなんて言うまでもなく超高速ですが、やはり12月は別格。あっとも言えない。その速さは光速を超えて重力でも曲げられず相対性理論で時間も飛び越える勢いな程です(意味不明)。
怖いなぁ~。仕事もプライベートも「やらなくちゃ」と思っているうちに過去に過ぎ去っていってしまう感じ。本当に恐ろしい。


◇今年は休みではないので

連休を利用してクリスマスを祝いました。
なんやかんや書きましたが、結局いつもどおりローストチキンを作りました。去年の課題を参考に、まずはもも肉はレンジでチン。本当は蒸し器があればよいのだそうですが、そんな便利アイテムもありませんので、レンジです。偶然にも血抜きまででき、もちろん余分な脂も出せました。結果オーライです。

よく熱したフライパンに胡椒と塩をまんべんなくまぶしたトリを皮面から入れます。皮がカリカリいってる内に裏の肉面に黒胡椒。味付けは本当にこれだけで十分です。お酒好きな人は粗塩でとんがった塩味にしてみてもいいと思います。今回は酒なしなので、サラサラ塩使用しました(余談ですが、青が島の「ひんぎゃの塩」なる粗塩を入手したので次回の肉料理に使用予定)。あとは焦げ目の具合をみながら、蓋を盾に、格闘の時間です。
添え物も野菜もいつも定番ですが、今回は家族の提案でパプリカにしてみました。厚めに切ってチキンと一緒にフライパンへ。こちらも甘みを生かすために黒胡椒のみです。

同時進行でシチュー作り。今回は生まれて初めてシーフードに挑戦しました。と言ってもシーフードミックス仕様ですが。いや~今は便利ですね。なんか食の衛生問題意識して、国産の高めの買ってしまいました。
トリに気を取られ過ぎたので、煮込み過ぎてジャガイモの原型がなくなってしまいました。だがその分、海物のうま味も出ていたように思います。いつも煮込む前に水は700CC程使うのですが、600CCくらいにしてみました(これが後でちょっとした問題に)。
さらに新チャレンジとしてバジルも入れてみました。この前食べた生バジル(と言っていたけど・・・)を細かくして入れたサラダがおいしかったので、そんなイメージで入れてみようと思ったのですが、完全に買い過ぎ&刻み過ぎでした。実際に入れるのは2つまみくらいで十分と思います。
家族がコーン好きなので、ここ最近のシチューにはコーンはつきものです。

と、最終的に牛乳を入れて味見してみたところは(お腹もすいていたし)非常に美味だったのですが、トリと食べるときになって気になったのはちょっと塩味が強かったかな、と思います。まぁ、パンと一緒に食べるものと考えれば良いとは思うのですが、これから明日も食べるものと考えると煮詰まるのもあるので、ちょっと塩強いかなと。
トリはうまくいきました。焼き目も火の通りもよかったです。念には念を、と焼いた後若干レンジに入れたのは内緒です。

また新しい課題ができました。また来年こそは。
ケーキは23日に予約なので、そっちはもう食べるだけなんで安心(笑)

◇キバっていこ

オヤジさん、ダークキバに~!!
しかも「変身すると死ぬ」

シンプルっ!それで死亡フラグ立ってしまった・・・。

キバットバットのパパ(2世)もいい人(?)やったのね。でもキングに逆らうってどうなのさ。
現代でもビショップが大我に何やら反抗してきたのでキングの威厳全くなしやないか・・・。
なんか渡ママは毎回かわいくなっていくし、パパはかっちょ良くなるし、寂しい後半になりそうです。

って、あぁ~
書いていて気がついてしまった・・・。渡がキングになるって落ちかしら。きっとそうに違いない。
あとは次狼達がどう関わるのか、兄弟対決はどうなるか、そこがキーですね。
段々、幼馴染対決の仮面ライダーブラックぽくなってきて、個人的に超嬉しいでス。

◇いつもの

今年の事件をニュースで振り返り。

ギョーザ事件をみながら冷凍ギョーザ喰う。
だって好きなんですもん。

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性別:
非公開
職業:
人の間に割り込んだり割り込まされたりして滑りをよくする潤滑油的な何か
趣味:
文化的なこと多方面。映画、音楽、ゲーム。サッカーは専ら観るだけに
自己紹介:
どういう人かって他人に聞いたら「静かな人」
自分としてみたら「理屈っぽい人」

酒に酔うとさらに真面目になり、持論を展開して語り始める。気が付くと周りの全員がうなづき聞いている。本人はおちょこで酒飲んでる。動画で撮られてた。本人だいたい覚えていない。
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