忍者ブログ
何年経っても形が定まらず。イロイロ、テキトーに書いてます。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

◇めーでー

前回の長ったらしいレビューについて「文章だけじゃ意味不明」とのご指摘を受けましたので写真でお送りします。私の撮影の腕に対してのコメントへのご返事は控えさせていただきます(笑)

◇まず車~

DSCN1384.JPG

「フォルツァモータースポーツ3」
マイクロソフト。


体験版プレイしました。



体験版は、いろんな機能は使えませんが、各ランクの車種でショートレースができます。
その中から今回は2種類のランクについて写真を紹介します。

ランクD、男の子の憧れ、ランエボ。
DSCN1386.JPG



今回は青でいきました。カラーエディットは体験版でもできます。
ペイントはできないですがね。
今回ちょっと煽り気味で撮ったので、下に行くにつれ扁平に・・・。失礼しました。


慣れるまでクラッシュをしながら(笑)レース参戦!
DSCN1394.JPG

カメラのレスポンスが悪いのと、光足りなくてシャッタースピードが遅いので、こんな画です;;




見事1位になれましたが、ワールドランキングでは33000位くらいのタイムでした。それでも平均より速いからいいかw

ランクC、アウディ・・・車名忘れました(爆)映画「アイアンマン」の主人公になった気持ちで爆走。
DSCN1416.JPG


ということでもちろん白に。
フロントマスクにLED付いていたら完璧だったのに(笑)




「フォルツァ」には前からクラッシュ表現がありますが、こいつもハンドルを少し狂わせただけで、途端に方向を失い、速度200キロ同士で激突して大破しました。リアガラスを粉砕し、右ブレーキライトは破砕して点灯せず、壁にぶつかった左のサイドミラーはもぎ取られていました。もともとタレ目気味のフロントマスクはつぶれて困った表情に。インタークーラーがつぶれてエンジン音もこもった感じになるとは、すごいこだわりようです。
その写真は掲載しませんw
DSCN1419.JPG


こちらも体験版上では1位でしたが、ランキング的には40000位くらい。
それでも平均より速いからい(以下略)。




景色のよさ、駆動音、ドライバーの動きなど、ドライブシミュレータとしては完成されています。レースゲームのシステムとしては、コース上に最適なラインとブレーキタイミングを示すガイドが表示されるのが◎。「あ!失敗した!今までうまく走ってたのに・・・」というときに生かせる巻き戻し機能など、最新機の性能を余すところなく使っている印象でした。
でもやはりオリジナルカーを作れるエディット機能が魅力的ですよね。レースより、そっちがやりたいかも、さらにそれまたデジカメで撮っちゃったりして(笑)

◇そして姉さん

ベヨネッタ姉さんです。前回一番「わけわかめ」と言われたのです。すみません。

DSCN1422.JPG


基本のハンドガン装備。

カメラアングルの関係で、駅舎でたところの噴水の中で撮りました。



DSCN1423.JPG


そしてこっちが刀装備。写真では見えませんが、足にはショットガン付いてます。
武器の切り替えは、左トリガーでいつでも一瞬でできます。



今回は撮影のためにイージーモードでプレイ。Yボタン連打でも勝手にコンボしますが、ある程度、方向スティックで、対空、対地の攻撃の切り替えはできるみたいです。あと、勝手にハンドガンが連射モードになってますので、攻撃中は常に銃弾ばらまき非常にやかましいです。

DSCN1424.JPG


ちなみに背中。

前回書いた、ライダージャケットみたいな服って、このことです。ちょっと違いますね;;これが髪の毛でできとんのよ。なんか呪文を書いた赤い紙が髪に織り込まれているんです。

DSCN1428.JPG


これも前回書いた、「ありえねぇい、立ちポーズ」

基本、いつもこのポーズ。


DSCN1444.JPG


敵(天使)の武器を奪ってみました。奥に落ちてるラッパもバズーカとして使える、敵の武器です。Xボタンで現在の拾い装備と交換できます。

敵の武器には耐久力があり、0になると消えます。


DSCN1449.JPG


これわかりますかね~?石畳に姉さんの影が映っているのですが、蝶になっているんですよ。いつもヒラヒラ羽ばたいています。

ちなみに敵から奪ったハンマー装備中。


DSCN1453.JPG

イージーでゴールドランククリア。

ノーマルでも、後半の2回はプラチナメダルでした。アイテムを一回試しに使ってみたので、それも減点になてるかも。コンボ数はノーマルに比べて明らかに少ないです。敵が簡単に死ぬのも難易度による変化でしょう。
時間53分。写真撮りすぎw


◇おまけ

魔女でハロウィンということで。
b461c840.jpg

アバター(wiiでいうMiiみたいなの)魔女っ子バージョン。


トリックorトリート!!





5057365b.jpg

ぼわわわ~ん

とこんなのも召喚します。杖も中空から出したり。






おもしろいと思って嫁さんに見せたら「夜遅くまで、こんなの地道に作ってるの」と呆れられました・・・。

DSCN1457.JPG

(おまけのおまけ)
私はこれからもinsideXBOXを応援しています。





◇W杯U-17

対ブラジル戦。
うわぁ~!惜しかったなぁ!!いい試合だったよ~。負けたとはいえ、断然日本が押していた。正に惜敗、ラストのセットプレーの凡ミスが本当に悔やまれるけど、胸を張って良い、良い試合でした。

個人技に勝るブラジルに、戦略、戦術で挑んだ日本。見事なパス回し、統率されたディフェンス、サイドに大きく展開する組織的な攻撃は圧巻でした。トリッキーな独創的プレイもあり、これは将来の日本のフットボールに非常に希望がもてました。
相手は先輩のU-20代表が格下のエジプト戦で負けた後で、「どうしても勝たなければ」という焦りのもと浮足立っていたとはいえ、世界王者ブラジル。
とられてもすぐ取り返すという日本の健闘に、当地のナイジェリアサポーターも後半は完全に応援していたしね~。本当に惜しい試合だった。試合後、ピッチでうなだれている選手が目立ったけど、大丈夫、これからだ!今回のことも明日への糧としてまた活躍して欲しい!大いに期待しています。

◇いつもの

ダイニングの家具がアップデートされました。
うひひひひひ(怖)

わぁい、新しいなぁ、綺麗だなぁ、素敵だなぁ。
なんだかいつものご飯も、増しておいしいような気が(笑)

拍手

PR
◇反省も踏まえまして

前回、暴走特急チケット購入改札ダッシュ状態(意味不明)だったので、今回は時事ネタも踏まえつつの普通の日記にしたいと思います。

ん?最初から普通じゃな(ry

◇XBOX!

insideXBOXがリニューアルしてたのは知ってましたが、改めてみたのは久しぶり。ファミ通XBOX編集長のムネタツさんがやってた頃からみてた者としては、いろんな試行錯誤、紆余曲折を知ってますので、今回のローリング内沢さん(ゲームコラムニスト)と山口ひかりちゃん(アイドル??)のコンビは、ようやく落ち着いたかな、という印象で、ちょっと安心しました。
おっさんと女の子のコンビは、初期のムネタツさんとカナさんのコンビを思い出しますが、カナさん美人だったけど女子プロの選手だったしなぁ(笑)

「プレイ×プレイ」のコーナーなどは継承しているので、昔テレビの15分番組みたいに発売前に実際のプレイの様子を見れるのはうれしいところ。ひかりちゃんが結構うまいんだす。本当にうまいのか、結構長い間練習しててうまく編集したのはわかりませんが、どっちにしろうまい。アクション苦手な私にゃ「ほへ~」という感じ。今の17歳ってすごいですな(おっさん化)。

マイクロソフトが気合を入れまくってる「フォルツァ」の3作目も面白そうです。「グランツーリスモ」の頃からいろんなメーカーがいろんなハードでいろんなドライブシミュレータを出してますから、車の挙動とかフォルムとかの話は、もう今更言うことないのですが(それぞれのファン同士で水掛け論になりそうだし)、といってもやはり背景とかの作りこみは尋常じゃない。アマルフィをフィアットとかプジョーで走る、凄いロマンな感じも楽しそ~~!!いいなぁ~。
お得意のテクスチャを使った、オリジナルカーの作成、カスタマイズなんかも楽しそう。カラーリングや装備ももちろんですが、タイヤの空気圧やサスの硬さ、ブレーキ、エンジンコンピュータ等々・・・。こだわったらそれだけでゲーム終わっちゃいそうですね。
そうやって自分で作った車で、実際の公道を走ってみるのは非常におつなものです。鈴鹿で飛ばしてもいいし、春名峠で攻めてもいいし。
今回ももんのすごい数のテクスチャが容易されているので、痛車職人さん達が、いろんな車を作ってくれることでしょう。なんだかんだ言って楽しみです。
「フォルツァ3」。現在体験版インストール可能です。

セガから月末発売の「BAYONETTA」(ベヨネッタ)の体験版もやってみました。こういった感じの3DアクションはXBOXでは「Devil may cry4」(以下デビ4)と、「NINJA GAIDEN」(以下忍者)の体験版をやったことがあるので、それと比較してみたいと思います。

ジャンルは「クライマックスアクション」ということらしいです。すなわち「全てのシーンがクライマックス」ということで、まるでアクション映画のクライマックスみたいなのが連続します。「うひょ~!!」とか「ひぇ~!」ばっかりです(笑)

体験版の全体的な感想とすれば「新鮮」でした。
まぁ、デビ4、忍者もシリーズ続編ものだったので、新ハードに移植されてビジュアル的に大きく進化したとはいえ、決まったお約束的なところが多かったのです。
そういう意味でも「新鮮」でした(新作なのでw)が、それ以上に意欲的な部分独創的な部分が多く見られました。
主人公べヨネッタはセクシー魔女(笑)なんですが、いろんな所作にセクシーさ全開、しかも嫌味ではない。あくまでもゲーム的な(アニメ的な)セクシーさ。たとえば「普通こんなポーズで立たないだろ」みたいなとこまで、バランスかなり徹底して調整してるなと思いました。この手の演出ってやりすぎると白けるので、クリエーターさんはかなり頑張ったのではないかと。
服にいろんな装飾がついているので、一瞬気がつかないですが、本人の影が、実は蝶々がヒラヒラはばたいているとか、一般の通行人には見えていないという演出が、かなりのこだわりで表現されている(それこそ映画のワンシーンみたいな)とか。
これって今までのゲームでは全部ムービーシーンで表現されていたことなんだと思うのですが、プレイしながら「体感」できるというのは新鮮でした。もちろん迫力のムービシーンも挿入されますが、完全シームレスです。ロード時間はMAP切り替えの時に多少あるくらいです。ちなみにロード中はチュートリアルと同じ画面が表示され、コンボの練習とかできます。

そのチュートリアルをプレイしてみた感想を書きながら、システム面もみていきます。今作はゲーム難度によって、操作がかわるという仕組みです。私は「ノーマル」でプレイしてみましたが、Yボタン連打で簡単にコンボができる「イージー」、さらに簡単な操作「ベリーイージー」(体験版ではプレイ不可)がありました。それ以上の難度は「ノーマル」クリア後に解禁されるという仕組みじゃないでしょうか。

「ノーマル」操作ですが、まずAでジャンプ。Yでパンチ。Bでキック。Xで銃。というデフォルトです。一番簡単なコンボはY連打ですが、「パンチ四発の後、高速パンチ連打し、銃乱射の後、自分の髪の毛で召喚した巨大拳で殴り飛ばす」という様。簡単に、爽快な感じ。
あ、そうそう、ベヨネッタさんはすんごい長い自分の髪をいろんな物(者)に変化させて召喚するのですが、普段着ているライダースーツみたいなのも自分の髪です。
yyybbとかでパンチとキックのコンボとかできますし、そのコンボの途中のいつでも、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると銃を連射という状態になります。
つまり先の「yyybb」のコンボの場合、「yyyb」と入力して、次のキックに行く前に、bボタン押しっぱなしにすると、キック状態のまま銃連射するわけです。
ハイ、意味わかりませんね。実は彼女は両手にもつ銃の他に、一見ハイヒールに見える銃を足に付けているので、蹴りつけながら撃つということができるのです。
先ほど「コンボのときはいつでも押しっぱなしで連射」と書きましたが、本当に「いつでも」です。スライディングしながらでも、サマーソルトキックしながらでも。単純にyボタンを一回押しっぱなしにしながらでもパンチのポーズのまま銃連射です。
これはどういうことかというと、「パンチ、キックで至近距離に追い詰めたあとにゼロ距離で銃を連射して蜂の巣に」みたいな、激しくかっちょいいことができます。

さらに重要なシステムに「エイムタイム」があります。
右トリガーボタンで回避運動ができるのですが、敵の攻撃を寸前でかわすと、ベヨネッタの挑発的な台詞と共に「エイムタイム」が始まります。つまり「周りがゆっくりになって自分だけ高速」という状態です。ボス戦なんかでは非常に有用なシステムですが、雑魚敵に沢山囲まれたときにも必須です。エイムタイム中は空中に打ち上げた敵が落ちてくるスピードも遅くなったりしますので、そこに存分にコンボ叩きこむもよし、回復のためにその場から離れるもよし、色々に使えそうです。
他のゲームでいう必殺技的な要素に、「拷問」があります(笑)魔女狩りで使われた拷問を実際に魔女が使っちゃうみたいな設定ですが、凄いです。みないとわかんないです。あえてもう一度、「凄い」です。

最強の必殺技に、魔獣(魔神?)を召喚するというのがありますが、ボスのトドメの時に発動する、演出的な要素が大きいです。自分では任意に発動できませんが、可能になったら画面に指示が出ます。
先ほども書いたように、自分の髪で召喚するので、巨大な者を召喚するほど、露出が高くなります(ライダースーツにしている髪も使っちゃうので)、実際の画面では召喚獣のおかげで正直全然目立たないですが、まぁそこも楽しい演出ですね。
倒した敵が落とした武器を拾って攻撃できたりなんて、昔から馴染みのあるシステムもあったりして良い感じ。
難度はノーマルといえど、アクション苦手なものに対してはシビアです。体験版の総合評価は「シルバー」でした。多分「プラチナ」「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」の4段階評価かと思いますが、私はそんなもんだってことです(笑)ダメージ評価のマイナスが大きかったので、このゲームは「かわしてなんぼ」ということらしいです。エイムタイムをうまく使いましょうってことですね。

気になる点としては、カメラが自由すぎるということ。デビ4や忍者、その他カプコン系の3Dアクションゲーム(「鬼武者」とか「カオスレギオン」とか)というのはカメラは動かせますが、ある程度固定されていました。
自由すぎるカメラは「自分が今どこにいるかわからな~い」という状況をお越し、3D酔いの原因にもなります。本編ではそこの調整もできるといいですね。
あれ?コンフィグでそこらへんも微調整可能なのか・・?

でもなかなかの良作でした。注目が高いのもうなづけます。

◇スポーツ!!

私はフィギュアより、こっちです。
新体操ニッポン!内村君おめでとー!!私もブラックサンダー食べながら応援しましたよ(笑)
いや~、よかったよかった~!鶴見ちゃんも大きな快挙ですね!
美しいニッポン、ていうと、なんか某政治家みたいですが、本当に綺麗でした。海外の長身マッチョさん達もパワフルなかっこよさがありますが、しなやかな美しさが日本にはあるなぁ、と思いました。
しかし偉業達成は本当に大変なこと。お二人と他のメダリストの皆さんも本当に大健闘で、素晴らしい試技の数々見事でした。お疲れ様でした。
しっかし、日本の体操選手は相変わらず声高いよね。歴代の選手みんな声高いもんだから、解説に呼んでも声高い(笑)、そんなのも伝統でしょうか。
あと、体操の良いところって、技に、成功した選手の名前がつくところですよね。その選手の名誉にもなりますし、実況とかきいていても格好いいし、自分の名前のついた技を自分で挑戦して金メダルとか、すごい誉めれたかいことなんだろうなぁ、と思います。「モリスエ」とかいまだに聞きますもんね~。そういや最近森末さんみないな。

FC東京、石川選手、左膝前十字靱帯損傷・・・。今季絶望・・・。まじかよぉう。こういうニュースが本当に悲しい。
今季は得点ランキングもトップだったし、「巧い!強い!なにより速い!」石川がやっと戻ってきたと思ったのに・・・。W杯で大いに躍動して欲しかった。右膝の十字靱帯もやっちゃってるんだよな石川・・・。苦労してリハビリして完全復活したと思ったのに。再度の復活を信じています。がんばれ!がんばれ!
不死鳥よ!今一度羽ばたいてくれ!! 泣

◇ひこうき

F-2の生産会社が続々撤退・・・。国内生産の機体でしょうが。日本で作れなくなって国防はどうすんじゃ!国防省のどあほうどもめ!

というのも、まず次期主力機として受注をもくろんでいたF22ラプターがアメリカから輸出されないことがわかってから、全然次の候補が決まらないのがそもそもの原因。
なんかイギリスさんから「typhoon採用したらどう?」なんて話もあるみたいですね。ユーロファイターが日本を飛ぶのか。

日本はロシア、中国のSu27に対抗したステルス機が欲しいということなんですけど、自分らで作る気はあっても、予算も時間も技術もないので輸入するしかない。

「戦闘機のパーツを作っている」というのは技術屋にしては相当なポテンシャルだと思うんです。戦闘機の部品というのは、相当な技術力が必要になりますから。でもこの不景気な世の中、企業はそうも言ってられない。もともと車とか家電みたいに、どんどん生産するようなものじゃないから、「儲け」という意味では全然ないでしょう。整備に専門的に高度な技術屋さん、職人さんが必要ですが、戦闘機に使うくらいなら他の分野に人員生かすワイ、というのは当然の帰結でしょう。

本当に大丈夫かいね、日本は。

◇いつもの

いつの間にか無意識のうちにこたつで寝てしまっている現象。それを「こたつ病」といふ。嫁さん命名。

最近、お花をいただく機会が多くて、小さい観葉植物しかなかった我が家もなんだか華やかに。
皆さま本当にありがとうございます。
ブリザードフラワーも初めていただきましたが綺麗だなぁ。

拍手

◇ついでといっちゃなんですが

写真のデータを整理しています。
つい先日姉からもらったお土産の写真をみつけました。
DSCN1286.JPG

飛騨の「さるぼぼレンジャー」!!
まさかの戦隊もの(笑)

モヂカラで変身する某殿様には遠く及びませんが唯一の長けているところ(?)が・・・。


DSCN1291.JPG



ぼぼイエロー!!お前ってやつは!

「銭勘定が得意でっせぇ~」みたいな指先が最強の証。


みたまんまクッキーですよ。サクっというかしっとり系。バター系というか小麦粉系。
コーヒー必須。

◇箱さぶろうを救え!

ブルーレイの映像と音を目の当たりにしてPS3への気持ちが揺らいだのですが、HDD買ったりなんだり、色々世話してきた箱さぶろうを裏切れず・・・

というわけでHDMI導入!!でや~!!といってもうちのテレビはD4まで(720p)までの解像度にしか対応していないのですが・・・。D5、1080Pてどんなんでしょうね。
でも画も音も愕然とするほど変わります。よっしゃ!これでDVDも素晴らしい画像で見れる・・・と思いきや、市販やレンタルのDVDはD2(480p)に解像度が制限されているそうです!!
初めて知りましたがなぜでしょうね。

DSCN1345.jpg



どう?実写みたいだべ~。



私の写真の下手さは置いといて下さい。

◇というわけで暴走

歴代主役機を撮ってみました。
DSCN1352.jpg




AC2より「スカーフェイス隊」所属F16C
性能をAC2を完全再現なので特殊兵装がありません~。当時そんなもんなかったからね。

DSCN1353.jpg




AC3より「ユーピオ」所属typhoon
マルチエンディングのタイトルですが、ユーピオでしかクリアしたことないです汗

DSCN1356.jpg




AC4より「メビウス中隊」所属F22
AC6の説明文によるとこれは主人公「メビウス1」??
彼一人で一個中隊の戦力に匹敵するらしいです。どんだけ~。

DSCN1359.jpg




AC5より「ウォードッグ隊」所属F14D
ちなみにAC6のF14はD型のスーパートムキャットです。最近現役引退しました。映画「トップガン」などでもお馴染みでしたね~。

DSCN1360.jpg




同じくAC5より「ラーズグリーズ隊」所属F14D
アフターバーナー吹かせてみました。主翼が閉じてるのもわかりますかね。
これは尾翼が赤いので主人公である「ブレイズ」隊長機です。

DSCN1362.jpg




ACZEROより「ガルム隊1番機サイファー」F15E
ZEROでは装甲の厚さが印象的だったのに、なんでAC6では薄いんでしょう?

DSCN1363.jpg



そしてAC6より「ガルーダ隊1番機タリズマン」F15E
主人公機ってどれだろう?と悩んで一応パッケージのF15を選んでみました。ムービー等で印象的なSFFS装備したタイプ。
マーカスしか彼を「タリズマン」と呼ばないので影が薄いよなぁ。


◇いつもの

おまけ。
DSCN1365.jpg



痛車ならぬ「痛い飛行機」。
痛機?
私の大好きなF2の「アイドルマスター」仕様です。
同じナムコ(765)のタイトルってことでコラボですな。ちゃんと一人ずつ専用機がありますが、アイマスは知ってるけどやったことないので女の子はわかりません。

拍手

カレンダー
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
フリーエリア
ご自由にどうぞ。なんかゲーマーブログぽい。
twitter
最新CM
[01/11 円@マスター]
[01/10 さどまる]
[11/01 円@マスター]
[10/31 さどまる]
[03/21 王子(hiro)]
[03/20 円@マスター]
[03/13 王子(hiro)]
[02/28 円@マスター]
[02/26 イカ]
[02/03 王子(hiro)]
最新TB
プロフィール
HN:
empty_dall
性別:
非公開
職業:
人の間に割り込んだり割り込まされたりして滑りをよくする潤滑油的な何か
趣味:
文化的なこと多方面。映画、音楽、ゲーム。サッカーは専ら観るだけに
自己紹介:
どういう人かって他人に聞いたら「静かな人」
自分としてみたら「理屈っぽい人」

酒に酔うとさらに真面目になり、持論を展開して語り始める。気が付くと周りの全員がうなづき聞いている。本人はおちょこで酒飲んでる。動画で撮られてた。本人だいたい覚えていない。
バーコード
ブログ内検索
カウンター
カウンター
忍者ブログ [PR]