何年経っても形が定まらず。イロイロ、テキトーに書いてます。
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◇気がついたら
とうそぶいて。実は停滞していることは気にしつつ過ごしていました。停滞期間最長を記録してしまいました。放っておいてすみません。
こたつを片付けるタイミングがわかりません。電源は入っていませんが、暑い日でも入りながら扇風機つけてゲームやってます。
◇モンハン
案の定ハマってます(笑)これはやばいですね~。というかすっかりチャットハンターです。
フレンド登録も10人を超え、オンに入ればおしゃべり仲間と談笑するのが日課です(日課というほど毎日ではないですが)。話がひと段落すると「そろそろなんか行きますか」となるのが常です。
現在HR(ハンターランク)は14になりまして、一応上位派生装備が作れるようになって初心者から一皮むけたかな~というところ。相変わらず村クエ(オフライン)は全くやってませんが・・・。
最近はHRにしばられないエリア(待合所や自由地区)にいますので、HR30の人に遭遇したりします。極めた人は動きが違うな~と感心しながら、ボウガンで援護してます(笑)☆4とか5のクエストになると、強力な近接武器装備のハンターさんはゴロゴロいるので、鬼人弾や硬化弾や回復弾で援護した方が助力できます(と個人的におもってます)。
まぁ、それでも足手まといと感じたら、回復笛吹いてます。
普段ご一緒するフレハンターさん達とクエするときは大剣ですが、ボウガン好きは譲れないので、4人で行動するときはボウガンにすることはたまにあります。バサルモスやグラビモスなどの超重量系のモンスター、及びラオシャンロンには高確率でボウガンでいきます。ショットガンが好きなので、「ショットボウガン紅」を作って、ロングバレルつけたり気に入ってたんですが、ショットガンの流弾は味方の動きを止めてしまうので、泣く泣く断念し、今は補助弾の使用数が多くて通常弾レベル3の装填数が多い「デザートストーム改」を使ってます。
ソロでは、ハードのクックを沢山倒してお金稼ぎしてます。巨大なクチバシが多くなったら、クック砲でも作ろうかな。
◇ディケイド
最後は響鬼ですね。なんかイブキさんとアキラちゃんがオリジナルのキャストなんですけど。ただ、ヒビキ=細川茂樹がデビット伊藤で笑いました。
ザンキも本人じゃないけど、一番弟子はザンキ役だった俳優さんがやってますね。エレキギターを武器にするトドロキの弟子がザンキだったというオリジナルの名残かと思います。
響鬼は劇場版とか本篇をリアルタイムでみれなかった(学生で一番忙しい時期だったので)んですが、後後みてもおもしろい。
敵=妖怪=魔化魍(まかもう)という設定とライダーというより鬼っていう新しいキャラにしかみえないヒーロー(響鬼という作品にとって仮面ライダーという名称は全く持って関係ない)、楽器が武器であること、師匠がを弟子を育てるというストーリー等など、設定が斬新すぎるので、子ども受けしなかったのが残念。いやでもおもしろいよ?
その響鬼ワールドも興味はあるけども、それよりも今度劇場公開されるディケイド&オールライダーが気になる。平成ライダーだけではなく、本当にオールライダーなんですね。ブラックにすぐ目が行ったのはしょうがないですが、ライダーマンとかもでるんじゃろうか?画面じゃ確認できませんでした。
◇いつもの
久しぶりに近所のトイザらスに行ったら、リボルテックがなかったことになってた・・・泣
新シリーズ発売とともに復活してくれることを望みます。
とうそぶいて。実は停滞していることは気にしつつ過ごしていました。停滞期間最長を記録してしまいました。放っておいてすみません。
こたつを片付けるタイミングがわかりません。電源は入っていませんが、暑い日でも入りながら扇風機つけてゲームやってます。
◇モンハン
案の定ハマってます(笑)これはやばいですね~。というかすっかりチャットハンターです。
フレンド登録も10人を超え、オンに入ればおしゃべり仲間と談笑するのが日課です(日課というほど毎日ではないですが)。話がひと段落すると「そろそろなんか行きますか」となるのが常です。
現在HR(ハンターランク)は14になりまして、一応上位派生装備が作れるようになって初心者から一皮むけたかな~というところ。相変わらず村クエ(オフライン)は全くやってませんが・・・。
最近はHRにしばられないエリア(待合所や自由地区)にいますので、HR30の人に遭遇したりします。極めた人は動きが違うな~と感心しながら、ボウガンで援護してます(笑)☆4とか5のクエストになると、強力な近接武器装備のハンターさんはゴロゴロいるので、鬼人弾や硬化弾や回復弾で援護した方が助力できます(と個人的におもってます)。
まぁ、それでも足手まといと感じたら、回復笛吹いてます。
普段ご一緒するフレハンターさん達とクエするときは大剣ですが、ボウガン好きは譲れないので、4人で行動するときはボウガンにすることはたまにあります。バサルモスやグラビモスなどの超重量系のモンスター、及びラオシャンロンには高確率でボウガンでいきます。ショットガンが好きなので、「ショットボウガン紅」を作って、ロングバレルつけたり気に入ってたんですが、ショットガンの流弾は味方の動きを止めてしまうので、泣く泣く断念し、今は補助弾の使用数が多くて通常弾レベル3の装填数が多い「デザートストーム改」を使ってます。
ソロでは、ハードのクックを沢山倒してお金稼ぎしてます。巨大なクチバシが多くなったら、クック砲でも作ろうかな。
◇ディケイド
最後は響鬼ですね。なんかイブキさんとアキラちゃんがオリジナルのキャストなんですけど。ただ、ヒビキ=細川茂樹がデビット伊藤で笑いました。
ザンキも本人じゃないけど、一番弟子はザンキ役だった俳優さんがやってますね。エレキギターを武器にするトドロキの弟子がザンキだったというオリジナルの名残かと思います。
響鬼は劇場版とか本篇をリアルタイムでみれなかった(学生で一番忙しい時期だったので)んですが、後後みてもおもしろい。
敵=妖怪=魔化魍(まかもう)という設定とライダーというより鬼っていう新しいキャラにしかみえないヒーロー(響鬼という作品にとって仮面ライダーという名称は全く持って関係ない)、楽器が武器であること、師匠がを弟子を育てるというストーリー等など、設定が斬新すぎるので、子ども受けしなかったのが残念。いやでもおもしろいよ?
その響鬼ワールドも興味はあるけども、それよりも今度劇場公開されるディケイド&オールライダーが気になる。平成ライダーだけではなく、本当にオールライダーなんですね。ブラックにすぐ目が行ったのはしょうがないですが、ライダーマンとかもでるんじゃろうか?画面じゃ確認できませんでした。
◇いつもの
久しぶりに近所のトイザらスに行ったら、リボルテックがなかったことになってた・・・泣
新シリーズ発売とともに復活してくれることを望みます。
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◇陽気
GW終わったと思ったら、雨が降って、夏観たいに暑くなって・・・。
花の咲き方もおかしいし、大丈夫なのかいね、日本は。
気候が変わると体調も変わりますしね。頭痛いっす。
◇久しぶりに
ディケイドネタです。
カブトになって、今ちょっと話題の水嶋ヒロ役がどんな奴になるのか気になったとこですが、結局誰か分からなかったね。確かに天道には妹とおばあちゃんがいたけど、おでん屋「天堂屋」て。
やはりロボライダーはいいよね~。マスクドライダーのクロックアップに対抗して、555のファイズアクセル(だっけ?)を出すとは(同じ高速移動状態)。555はブラスターフォームがあんまり格好よくないので、胸の装甲が開いて中になんかメカっぽいのあるあのアクセル状態が好き。
またクウガのペガサスフォームでクロックアップを見破るのも憎い演出(ペガサスは五感?が鋭くなるのが特徴。超音波を聞きとるとか赤外線見るとか)。電王が完全にお笑いパートですな。
正にライダーオンパレードで楽しい。
なにはともあれ、私が平成ライダーで一番好きなライダーガタックが出てきたのがいい。だが、ガタックは加賀美役だった佐藤祐基氏につけてほしいね。
ガタックの武装はマスクドフォームの時キャノンで、ライダーフォームになると剣になるなんて、男の夢満載なんだな。しかも青だし。ライダーキックもかっちょいい。カブトカブトいいますが、最強のライダーはガタックです。ハイパーゼクター、ガタックにもつけたらよかったのに。
余談ですが、カブトの各ライダーのマスクドフォームの鎧はヒヒイロカネでできているんですって。
なんか急に和製神話っぽい。
◇衛星アニメげきじょ
新しい攻殻機動隊はNHK-hiだって。でも今回の敵は少佐?なんなのさ。
もうどうでもいいけど。
グインサーガ。グインのセリフが英訳詩みたい。声堀内ケンユウさんなんだね。結構おもしろいかも。
敵国の皇女をみてると、漫画「皇国の守護者」を思い出します。
虫師。アニメは初めてみました(原作はもちろん、オダジョーの映画もみました。今だに部屋にポスターも)。
原作の漆原さんの書く登場人物も怖いですが、アニメはそこら辺忠実で、目とか怖いっす。あの漫画読んだときに、感動なのか恐怖なのか、いろんな気持ちが混じって背中がヒャっとする感じがアニメでもありました。
虫師たちが手紙のやり取りに使う虫の話が好きなので、アニメ化してくんないかな~。
漫画は持ってるわけじゃなくて、姉が友達に借りたのをよませてもらいました。
◇いつもの
F1おもしろいからもっと早い時間にやって下さい。
無理か。
◇連休
皆さんはいかがお過ごしだったでしょうか。
連休って本当はいやです。土日休みくらいが丁度いい。他人様の生活がかかっている今の仕事は、していた方が絶対によいので連休は辛い。明日は相当仕事溜まっているはずですし。
と、そんな愚痴は置いておきまして、嫁さんと互いの実家に行って食事なんかもできるのは、こんな機会くらいなので、それはよかったです。県外ナンバーめっちゃ多い道路状況みると、遠出なんかしたくないし。ETC嫁さんの車にはついてますがね。
◇グレンラガン
DVDにはもうお馴染みですが、オーディオコメンタリーがついています。今回は、今西監督を始め、副監督、作画監督、撮影監督、作画デザインさんなど、スタッフも多かったので、シリーズDVDのコメンタリーより大分真面目な話が多くて面白かったです。
ただ、コメンタリーしながら、キャストの皆さんはアニメをみちゃう(視聴者になってしゃべらなくなる)傾向があるのですが、今回はヨーコ役の井上さんが、カミナ死亡時とシモン復活時に泣いていました。中島さんに演技について質問され涙声で応えて突っ込まれる場面も。
おまけDVDには、「グレンラガンクイズ」と「劇場舞台挨拶」が収録されていました。クイズの方は、ありがちな視聴者が回答するタイプかと思ったら、メインキャスト3人が学校セットで答える形式の収録でした。完全にアホ企画ですが、ネタとしてはおもしろい。キャストも楽しそうでした。
前回も書いた、冒頭のロージェノムのシーンはちゃんと観るとまだ細かい点に気が付きます。シモンの相棒ブータ(ブタモグラの子)のように、ロージェノムの肩にはアルマジロがのっている。少年(?)時に公園で遊んでいるときも傍らにはアルマジロ。螺旋王になった後の玉座の横にもちゃんといます。
アルマジロといえば、獣人四天王の一人で一番の古参のグアームがいますが、彼がそうなのでしょうか。
カテドラル・テラに随伴するダイガン級のカットもよくみると、アーク・グレンタイプの宇宙船が何機か飛んでおり、地上にはダイガンドらしきダイガンも見える。
初めにラガンタイプのガンメンも登場したところをみると、きっとラゼンガンの頭部もラガンの変形なんでしょうね。
◇モンハン
前回予告したのでモンハンについて書きます。
まずトライから。
リモコンとヌンチャクでプレイ。これは体験版だと固定ですが、製品版はクラコンも使用できるみたいですね。ぶっちゃけPS2モンハンGのプレイ体験(しかも☆3で脱落)しかないので、それとしか比べられないのですが。
画像は結構いいです。初めはちょいと粗いかなと思ったのですが、360HDと比べたら酷というものでしょう。
トライの売りである水中ですが、操作はぶっちゃけ難しいです。もともとややこしいモンハンの操作ですが、これは慣れが必要だと思います。
ちょっと遊んでいたら、2度ほど死にました。大剣とハンマーでプレイしてみましたが、大剣の場合はリモコンを左に倒しながらAを連打でも、おなじみの縦切り→横振りのループ斬りができます。回避運動の感覚もほとんど変わらないと思います。武器出し攻撃→回避ジャンプという一撃離脱パターンはまだまだ使えそう。
ただ、リモコンの向きによって、横切りの方向がかわったりするので、狙って攻撃当てるにはやはり慣れが必要だと思います。
ハンマーは相変わらず楽しい。ただ横振りのリーチがほとんどなく、速度も遅いので、ほどんど使えない。
セカンドGなどPSP組の話をきくと、やはり画質は大分あがっていて良いとのことですが、攻撃の当たり判定が少し変わってやりにくいそうです。
続いてWii版モンハンGについて
ドスランポス倒した直後なのに調子にのって、オンに突撃。
ちなみに最初の14日間は無料お試しができます。
何も知らずにとりあえず「初心者」というワードをたどってたどって街につきました。
初めてなので、街を観て回りたかったのですが、結構ガンガン声かかります。
初心者街といえど、リオ装備だったり、なんかものすごい大剣背負ってたり、既にオフの方で熟練だけどもハンターランク上げにきてるって感じの人が多いです。
普通にレイア狩りに連れていってくれるというのです。気持ちは大変ありがたいのですが、こちとらレイアの一撃で死ぬ装備。「足でまといです」「みてるだけになっちゃいます」と恐縮してしても「構わないから」とのことで半ば強引にGO。
そんなんが初のオンラインでした。
他三人さんは、いずれも装備も充実していた方ですし、無駄なく一直線に飛龍のいるエリアに行くところをみると相当やり込んでる様子。
私と分身は完全にシンクロして、激闘の様子を傍目で観ていました。こんなことならボウガンでくればよかったとか思いながら。
皆さん、普通にセオリー通り尻尾切って攻撃パターンを減らしています。流石っす。私は斬られた尻尾によってって採取。本当に感謝。飛龍のしっぽなんて初めてみましたよ。
なんか自分も強くなったと誤解するのが初心者。何もしないのも失礼かな、と思いつつ斬りかかる。
下手に攻撃できてしまったのが不幸の始まり。調子にのって連撃。
強烈な一撃をくらい同時に毒状態に。
そのときはかろうじて瀕死状態だったのですが、アイテム使用前に毒がまわって死亡。
ひとつのクエスト中、復活回数は決まっているので、死ぬ方が他プレイヤーに迷惑。すかさず謝ると、激闘中にかかわらず、ねぎらいの言葉が。もう返す言葉もございません。
その後みなさんが倒したレイアの剥ぎ取りに参加させていただき、無事帰還。
反省と勉強の初クエストでした。
その後一人でも可能なクエストを何回かこなし、慣れたらまた飛龍狩りに同行しました。
お金が貯まるのでオフで鉱石集めてたことも幸いし、速効装備強くなります。やはりオンしてこそのモンハンと思いますね。
とはいっても相変わらず弱いまま。一撃で死ぬことはないですが、接近戦で戦えるほどではないので、後方支援に徹してます。
私「閃光(玉)ありますのでタイミングまかせます」
他プ「おk」
なんて会話ができるとちょっとうれしい。やっと役に立った・・・。
ドスランポス狩りに出かけたときなど、マップの切り替え場(そこに行くと次のマップに自動的にきりかわるところ)で倒してしまい、剥ぎ取りに死骸に近づくと次のマップに切り替わってしまう、ということに。
参加した3人で「やっちまったな」と立ち尽くしていたのもおもしろかった。
こりゃ、はまるのはわかる。
◇いつもの
仕事だ~。仕事か~・・。
がんばろー。
皆さんはいかがお過ごしだったでしょうか。
連休って本当はいやです。土日休みくらいが丁度いい。他人様の生活がかかっている今の仕事は、していた方が絶対によいので連休は辛い。明日は相当仕事溜まっているはずですし。
と、そんな愚痴は置いておきまして、嫁さんと互いの実家に行って食事なんかもできるのは、こんな機会くらいなので、それはよかったです。県外ナンバーめっちゃ多い道路状況みると、遠出なんかしたくないし。ETC嫁さんの車にはついてますがね。
◇グレンラガン
DVDにはもうお馴染みですが、オーディオコメンタリーがついています。今回は、今西監督を始め、副監督、作画監督、撮影監督、作画デザインさんなど、スタッフも多かったので、シリーズDVDのコメンタリーより大分真面目な話が多くて面白かったです。
ただ、コメンタリーしながら、キャストの皆さんはアニメをみちゃう(視聴者になってしゃべらなくなる)傾向があるのですが、今回はヨーコ役の井上さんが、カミナ死亡時とシモン復活時に泣いていました。中島さんに演技について質問され涙声で応えて突っ込まれる場面も。
おまけDVDには、「グレンラガンクイズ」と「劇場舞台挨拶」が収録されていました。クイズの方は、ありがちな視聴者が回答するタイプかと思ったら、メインキャスト3人が学校セットで答える形式の収録でした。完全にアホ企画ですが、ネタとしてはおもしろい。キャストも楽しそうでした。
前回も書いた、冒頭のロージェノムのシーンはちゃんと観るとまだ細かい点に気が付きます。シモンの相棒ブータ(ブタモグラの子)のように、ロージェノムの肩にはアルマジロがのっている。少年(?)時に公園で遊んでいるときも傍らにはアルマジロ。螺旋王になった後の玉座の横にもちゃんといます。
アルマジロといえば、獣人四天王の一人で一番の古参のグアームがいますが、彼がそうなのでしょうか。
カテドラル・テラに随伴するダイガン級のカットもよくみると、アーク・グレンタイプの宇宙船が何機か飛んでおり、地上にはダイガンドらしきダイガンも見える。
初めにラガンタイプのガンメンも登場したところをみると、きっとラゼンガンの頭部もラガンの変形なんでしょうね。
◇モンハン
前回予告したのでモンハンについて書きます。
まずトライから。
リモコンとヌンチャクでプレイ。これは体験版だと固定ですが、製品版はクラコンも使用できるみたいですね。ぶっちゃけPS2モンハンGのプレイ体験(しかも☆3で脱落)しかないので、それとしか比べられないのですが。
画像は結構いいです。初めはちょいと粗いかなと思ったのですが、360HDと比べたら酷というものでしょう。
トライの売りである水中ですが、操作はぶっちゃけ難しいです。もともとややこしいモンハンの操作ですが、これは慣れが必要だと思います。
ちょっと遊んでいたら、2度ほど死にました。大剣とハンマーでプレイしてみましたが、大剣の場合はリモコンを左に倒しながらAを連打でも、おなじみの縦切り→横振りのループ斬りができます。回避運動の感覚もほとんど変わらないと思います。武器出し攻撃→回避ジャンプという一撃離脱パターンはまだまだ使えそう。
ただ、リモコンの向きによって、横切りの方向がかわったりするので、狙って攻撃当てるにはやはり慣れが必要だと思います。
ハンマーは相変わらず楽しい。ただ横振りのリーチがほとんどなく、速度も遅いので、ほどんど使えない。
セカンドGなどPSP組の話をきくと、やはり画質は大分あがっていて良いとのことですが、攻撃の当たり判定が少し変わってやりにくいそうです。
続いてWii版モンハンGについて
ドスランポス倒した直後なのに調子にのって、オンに突撃。
ちなみに最初の14日間は無料お試しができます。
何も知らずにとりあえず「初心者」というワードをたどってたどって街につきました。
初めてなので、街を観て回りたかったのですが、結構ガンガン声かかります。
初心者街といえど、リオ装備だったり、なんかものすごい大剣背負ってたり、既にオフの方で熟練だけどもハンターランク上げにきてるって感じの人が多いです。
普通にレイア狩りに連れていってくれるというのです。気持ちは大変ありがたいのですが、こちとらレイアの一撃で死ぬ装備。「足でまといです」「みてるだけになっちゃいます」と恐縮してしても「構わないから」とのことで半ば強引にGO。
そんなんが初のオンラインでした。
他三人さんは、いずれも装備も充実していた方ですし、無駄なく一直線に飛龍のいるエリアに行くところをみると相当やり込んでる様子。
私と分身は完全にシンクロして、激闘の様子を傍目で観ていました。こんなことならボウガンでくればよかったとか思いながら。
皆さん、普通にセオリー通り尻尾切って攻撃パターンを減らしています。流石っす。私は斬られた尻尾によってって採取。本当に感謝。飛龍のしっぽなんて初めてみましたよ。
なんか自分も強くなったと誤解するのが初心者。何もしないのも失礼かな、と思いつつ斬りかかる。
下手に攻撃できてしまったのが不幸の始まり。調子にのって連撃。
強烈な一撃をくらい同時に毒状態に。
そのときはかろうじて瀕死状態だったのですが、アイテム使用前に毒がまわって死亡。
ひとつのクエスト中、復活回数は決まっているので、死ぬ方が他プレイヤーに迷惑。すかさず謝ると、激闘中にかかわらず、ねぎらいの言葉が。もう返す言葉もございません。
その後みなさんが倒したレイアの剥ぎ取りに参加させていただき、無事帰還。
反省と勉強の初クエストでした。
その後一人でも可能なクエストを何回かこなし、慣れたらまた飛龍狩りに同行しました。
お金が貯まるのでオフで鉱石集めてたことも幸いし、速効装備強くなります。やはりオンしてこそのモンハンと思いますね。
とはいっても相変わらず弱いまま。一撃で死ぬことはないですが、接近戦で戦えるほどではないので、後方支援に徹してます。
私「閃光(玉)ありますのでタイミングまかせます」
他プ「おk」
なんて会話ができるとちょっとうれしい。やっと役に立った・・・。
ドスランポス狩りに出かけたときなど、マップの切り替え場(そこに行くと次のマップに自動的にきりかわるところ)で倒してしまい、剥ぎ取りに死骸に近づくと次のマップに切り替わってしまう、ということに。
参加した3人で「やっちまったな」と立ち尽くしていたのもおもしろかった。
こりゃ、はまるのはわかる。
◇いつもの
仕事だ~。仕事か~・・。
がんばろー。
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プロフィール
HN:
empty_dall
性別:
非公開
職業:
人の間に割り込んだり割り込まされたりして滑りをよくする潤滑油的な何か
趣味:
文化的なこと多方面。映画、音楽、ゲーム。サッカーは専ら観るだけに
自己紹介:
どういう人かって他人に聞いたら「静かな人」
自分としてみたら「理屈っぽい人」
酒に酔うとさらに真面目になり、持論を展開して語り始める。気が付くと周りの全員がうなづき聞いている。本人はおちょこで酒飲んでる。動画で撮られてた。本人だいたい覚えていない。
自分としてみたら「理屈っぽい人」
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